Gobierno de la Provincia del Neuquén

Social Hackathon 23 y 24 Agosto

El TecNap continúa fomentando una mayor participación ciudadana en los asuntos públicos y más transparencia en las gestiones. En esta Edición 2016, convoca a creativos y pensadores desde los 16 años en adelante, a esbozar  ideas innovadoras para los asuntos sociales como la seguridad, la salud, educación y el medio ambiente.

El Socialthon tendrá lugar en el Espacio DUAM, ubicado sobre el acceso al Aeropuerto Internacional de Neuquén. Es un evento gratuito, que dará comienzo a las 8:00 hs. del 23 de agosto hasta las 20:00 hs. del 24 de agosto de 2016.

Es un hackathon que promueve, a través del trabajo en equipo, esbozar ideas innovadoras y diseñar y desarrollar colectivamente proyectos que resuelvan problemas sociales, mejoren la calidad de vida de las personas, brinden más oportunidades, más autonomía y mayor independencia y agreguen valor a la comunidad de pertenencia.
Es una nueva oportunidad para integrar esfuerzos de los ciudadanos interesados en las problemáticas sociales, las organizaciones intermedias que incansablemente trabajan para mejorar la calidad de vida de las personas y el gobierno provincial que está cerca de su gente para hacer de Neuquén una provincia mejor.
Una nueva iniciativa
El TecNap continúa fomentando una mayor participación ciudadana en los asuntos públicos y más transparencia en las gestiones. Los hackathones, maratones de programación, son entornos muy favorables para fomentar el uso de los datos abiertos.

Pensá tu proyecto
Los datos están enmarcados en algunas de las categorías establecidas por los organizadores para el Hackathon: Seguridad civil, Medio Ambiente, Salud, Educación y Cultura, Ciudades inteligentes, Emprendimientos sociales y tecnologías.

¿Quiénes participan?
Mayores de 16 años | Grupos de hasta 7 personas | Innovadores, pensadores, creativos, programadores, diseñadores, desarrolladores web, especialistas tecnológicos, estudiantes secundarios, terciarios, universitarios, idóneos.

¿Cómo participar?
1.    Los participantes deberán presentarse en equipos de hasta 7 personas. Podrán participar todas las personas interesadas mayores de 16 años. No es requisito ser estudiante de una carrera relacionada con tecnología ni profesional del área. Los miembros de cada equipo podrán realizar diferentes tareas inherentes al desarrollo, por ejemplo: diseño, análisis, investigación, acompañamiento o expositor. Se sugiere la conformación de equipos multidisciplinarios, con diversas perspectivas y áreas de expertise.
2.    No podrá participar el personal de la OPTIC.
3.    Los miembros del equipo tendrán que designar un referente, siendo éste el responsable de todas las comunicaciones desde y para el equipo.
4.    Los datos están enmarcados en algunas de las categorías establecidas por los organizadores para el Hackathon:

  • Producción, Comercio, Trabajo y Turismo
  • Salud Pública
  • Educación y Cultura
  • Promocióndel derecho
  • Servicios al ciudadano
  • Juventud
  • Medio Ambiente

5.    El día 23 de agosto se hará una ronda de networking durante dos horas antes de empezar la competencia en la que se presentarán la estructura de datos ofrecidos y se permitirá a los participantes sin equipo establecer contactos y  armar grupo.
7.    El equipo tiene total libertad en cuanto al uso de tecnologías y plataformas (aplicaciones web, aplicaciones móviles, uso de conceptos tecnológicos como georeferencia, QR code, Indicadores, etc); como así también la elección del lenguaje de programación a utilizar.
8.    Los participantes no podrán competir con una aplicación desarrollada fuera del socialthon.
9.    A las 18 horas del 24 de agosto finaliza la competencia. A partir de ese momento, los equipos dispondrán de 20 minutos para presentar públicamente sus resultados. Se conformará un jurado ad-hoc que realizará la evaluación de los proyectos y elegirá el proyecto ganador.
10.    Los organizadores podrán realizar cambios y modificaciones a las reglas de este evento hasta antes del día del inicio del socialthon. Será responsabilidad de los participantes mantenerse informados a través de la web oficial.
11.    La organización proporcionará a los participantes la conexión a internet; además de refrigerio, almuerzo y cena durante el evento.

INSCRIPCIONES AQUÍ

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